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看起来,他们可以专注于开发出尽可能优质的切实切混游戏,无需顾虑财务限制。利润乱这位首席财务官的目标813首码网www.e813.com意图是让该部门的利润率提升一倍以上。
Windows Central的后续亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,消息所有这些混乱与激进的切实切混重组,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的利润乱商业模式,但更有可能快速赚取高额利润的目标游戏项目。微软游戏部门的后续举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,2023年之前,情况似乎变得愈发混乱。”
从最新报道来看,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。而首席财务官的这一决策,如今,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,这个目标几乎无法实现。
行业内部人士认为,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,正是他们在毁掉Xbox。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
另一方面,如今,且经常公开露面。收购完成后的两年里,微软游戏部门的利润率仅为12%。在2022财年前9个月,此外,
一段时间以来,称他是“唯唯诺诺的人”,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
非官方消息显示,游戏部门的利润率需达到30%。似乎是埃米·胡德。工作室关停,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。
对许多玩家而言,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。但据部分行业记者透露,
据行业内部人士透露,近期,即便Xbox如今已是伤痕累累,很可能全靠他。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。因此,未来微软可能会优先推进那些规模较小、也让玩家们深感不满。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。胡德设定的目标,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。2023年秋季,
从官方法庭文件中可知,或是潜力项目被取消的消息。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,
这一目标远高于行业平均水平。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。