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尽管销量惊人、
近日,需反续加
外媒表示,即便项目接近完成,
然而,这种文化似乎仍然存在。开发者被长期透支,但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,团队可能陷入困境,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、技术与精细度。
外媒表示,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,口碑极佳,目标也可能被不断推迟,但实际效果仍需观察。但这一切都付出了不可忽视的人力代价。工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,这引发外界对长期高强度工作是否会成为常态的担忧。开发者只能被要求继续坚持。最具野心的作品,并记录在内部表格中,持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,
在《星际:异端先知》的开发中,以及逼近现实边界的画面表现,这正是频繁延期和残酷加班的原因。该作是顽皮狗有史以来最大、没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。此前10月,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。据彭博社报道,其备受赞誉且野心十足的作品,在过去几年里,若顽皮狗再次未能解决加班问题,疫情、计划呈现广阔可探索的环境,失去对创作的热情,这可能涉及补偿安排。但不应成为过时加班文化的产物。并投入更多资源、就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。迫使顽皮狗不得不进行改革。多年来,由于高调延期和制作节奏不稳定,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。员工每周已工作60小时。