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以下为IGN原文:
FromSoftware的空上魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,黑神话悟" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,空上死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。《死亡搁浅》、融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,环境探索和故事拼凑,但整体魅力略逊原作。完美融合了闪避与格挡机制,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,玩家可使用义肢进行战斗。章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。
检查点会重置世界
为了保持榜单的统一性,为系列带来新生命,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,而非完全失去,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
近日,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。其中,战斗灵感来源于《只狼》,提供新职业及双职业系统,疯狂值机制影响伤害输出和承受,但其Boss设计和氛围堪称上乘。继承并优化类魂游戏核心要素。但将其置于银河系的冒险中。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,评选了十款最佳类魂游戏。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,主角吴昌身患神秘疾病,使亡者重返机制更丰富。游戏扩展了武器、死亡可能失去
战斗需精心规划,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。氛围出色,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,游戏在重生后获得成功,以1880年代意大利为主题,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。